En este video hablaremos sobre todo lo necesario para reducir el ruido y maximizar la eficiencia de nuestros render.
Contenido de la Clase:
- Iluminación Global 0:30
- Características y propiedades de los materiales. 1:44
- Teoría de Render (Path Tracing) 2:30
- ¿Que es el Ruido? 2:50
- Diferencias entre ruido y "fireflies" o destellos 3:26
- Samples o Muestreo 3:50
- Light Paths 4:14
- Rebotes o Bounces 4:25
- Clamp 5:04 - Cáusticas 5:30
- Denoiser 6:10
- Filter Glossy 6:54
- Emisores de Luz 7:06
- Influencia de Imágenes HDR en el ruido 7:32
- Origen del Ruido 8:25
- Ejemplo práctico de reducción de ruido 9:36
- ¿Que son las imágenes HDR y como funcionan?
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