Información General
- Costo: Gratis - Dificultad: Intermedio – Avanzado. - Número de Clases: 4 - Tiempo de Clases: +70 Minutos - Acceso: Ilimitado - Material de Apoyo (opcional): Guía de Blender
Descripción
El curso de Iluminación y Render esta orientado al estudio y entendimiento de procesamiento del motor de Render Cycles y su cálculo de Iluminación Global para procesar imágenes.
Se estudiará el render tanto teórica como prácticamente, se conocerá el interfaz de Blender orientado al Render, y se profundizará en las propiedades de Iluminación y Render del motor de render Cycles con el fin de proporcionar los conocimientos y herramientas para efectuar cualquier tipo de render de forma correcta.
Contenido Programático
Clase 1 – Introducción a la Iluminación y al Render
Introducción al Curso
Temas a tratar
Aula Virtual y Material de Apoyo
Proyecto Final
Introducción al Tema
¿Qué es el Render?
Iluminación Global
Funcionamiento de la Luz
Propiedades y comportamiento de la luz
IG en Cycles (Camara y Samples)
Emisores de Luz (Dirección e intensidad)
Iluminación digital (RGB 8, 16 y 32 bits)
Aplicación en diferentes Industrias
Introducción al Interfaz
Editor 3D
Previsualizar en Render
MetaDatos
Editor de Propiedades
Render
scena
Entorno
Materiales
Clase 2 – Iluminación en Blender
Tipos de Lámparas
Interfaz y herramientas de las lámparas
Material Emisor
Pruebas de diferentes Materiales
Creación de un Estudio de Iluminación
Agregar Imagen HDR
Nodos de Lámparas
Clase 3 – Render
Dimensiones
Rango de Fotogramas
Frecuencia
Metadatos
Salida
Muestreo
Geometría
Trayectoria de rayos
Rendimiento
Capturar
Clase 4 – Proyecto Final
Explicación del Proyecto Final
Recompensas y Beneficios
Competencias
El curso de Iluminación y Render ofrece a los participantes los conocimientos teórico-prácticos necesarios para construir la iluminación de una escena y procesar el Render por medio de Cycles de forma correcta entendiendo el funcionamiento del motor de Render.
Por medio del entendimiento del interfaz y procesamiento de Render en Blender en su motor Cycles, el participante podrá recrear escenas realistas y no realistas para diferentes finalidades y manejar de forma eficiente las propiedades del Render entorno a su calidad/tiempo.
Requisitos
Programa Blender (www.blender.org)
Blender, guía básica e intermedia de Diseño 3D (Opcional)
Conocimientos básicos de Blender (Manejo de Interfaz, Modelado básico, etc)