Primero, refresquemos algunas cosas.
Todos sabemos que las imágenes de nuestra pantalla utilizan un formato de color RGB de 24 bits, es decir que cada pixel puede almacenar 24 bits de información en tres canales, esto resulta en que cada pixel puede almacenar 16.777.216 colores. Hasta hace poco se creía que las imágenes de 24 bits representaban de mejor forma los colores del mundo real, sin embargo se descubrió que no es así, aunque parezcan muchos colores por pixel, realmente son muy pocos comparado con el mundo real, por lo tanto se denominaron a estas imágenes como de bajo rango dinámico.
En la vida real no solo cuenta el color, también hay propiedades como la intensidad y el brillo, propiedades que poseen las imágenes HDRI o Imágenes de alto Rango Dinámico. Cada punto de estas imágenes no solo posee color, sino que también posee intensidad y brillo, proporcionando un mayor realismo.
¿Por qué utilizar imágenes HDRI en nuestros render?
Estas son imágenes en la que cada pixel no solo tiene la capacidad de contener más de 16 millones de colores, también puede contener información sobre intensidad y brillo de dicho color. Si nos fijamos en el color del sol y el color de un bombillo notaremos que es blanco en imágenes de 24 bits, sin embargo en imágenes HDRI el color del sol es mucho más intenso que el color de la bombilla.
En la imagen de la izquierda (HDR) se observa que, al bajar la exposición, el punto de mayor intensidad de luz se va degradando hasta llegar a un naranja brillante, sin embargo en la imagen de la derecha (no HDR) se observa como ese mismo punto siempre se visualiza en blanco sin importar cuanto baje la exposición.
¿Cómo utilizar imágenes HDRI en Blender?
En Blender es muy sencilla la forma de utilizarlas. Primero que nada hay que estar en Cycles Render, luego solo tienes que ir al menú de Entorno o World, hacer click en “usar nodos”, nos fijamos que utilicemos el color de fondo o background y en el punto que aparece a la derecha del color le damos click y elegimos “Imagen de Entorno” o “Environment Texture”.
¿Cómo usar imágenes HDR en Blender?
En Blender es muy sencilla la forma de utilizarlas. Primero que nada hay que estar en Cycles Render, luego solo tienes que ir al menú de Entorno o World, hacer click en “usar nodos”, nos fijamos que utilicemos el color de fondo o background y en el punto que aparece a la derecha del color le damos click y elegimos “Imagen de Entorno” o “Environment Texture”.
Solo nos queda elegir la imagen del directorio en que la guardamos y listo, ahí podremos modificar la intensidad de la luz proveniente de la imagen.
¿Donde conseguir imágenes HDR?
Generalmente las imágenes HDRI no son gratis, sin embargo siempre podrás encontrar muestras gratis e imágenes gratuitas navegando en Google. Estas son páginas en las que podrás conseguir imágenes HDRI gratis y pagas:
Pro Lighting Skies
Una alternativa paga de las imágenes HDRI es Pro Lighting Skies, una Add-ons de Blender creado por Andrew Price el cual te ofrece una gran cantidad de imágenes HDRI de diferentes cielos dentro de Blender. Si quieres saber más, entra a la página oficial de Pro Lighting Skies o lee el artículo de Dinno 3D.
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